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03 / 外置信息身躯

让技能在现实里有地方落脚。

外置信息身躯把记忆、技能、界面和基础设施接入一个人持续的生活与行动。目的不是拥有更多设备,而是扩大可达范围,并让历史、反馈与控制在工具和宿主变化后仍能接续。

01

一种结构视图

主权、协议、记忆、器官、表皮、供能与免疫,是早期理解身躯的一种视图。它们仍是有用的问题,不是七个固定隔间。功能、实现、控制和时间,可以分别呈现不同的结构。

02

以可迁移为前提

可用的信息身躯应能在工具和宿主之间迁移,而不丢失意义、历史和权威边界。